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更新情報

Last-modified: 2012-01-08 (日) 21:16:03
  • 過去の更新情報を記載します。


2011.1.12 Ver1.08 Edit

  • システム
    • リバティアーツのカットイン追加
    • リフレクトを成功させると一定時間サポート攻撃に対して無敵(0.3秒)
    • ゆい はるか ルナ サキ ナタリア かえでのリバティアーツの威力1割減
    • バックステップの移動距離減
    • カルシウムゲージが減少するほどサポートゲージの削り量軽減
    • 画面端を背負ってのサポートゲージ回復量増
  • キャラクター
    • ゆい
      • 5C発生遅く、判定弱体化
    • はるか
      • メルトショットの隙増化
      • メルトショット中にプロクシを使うとサポートゲージ減少
        (さらにサポートゲージが0の時は、代わりにスペシャルゲージ減少)
    • リリス
      • ぶれーんばすたーの移動距離増加
      • すかいえるぼーの喰らい判定が下半分無敵、横に広く
    • サキ
      • 妖星斬の着地隙増加
    • ナタリア
      • パイルチャージのプロクシ効果が2回から1回へ
        (今まで2発飛び道具を消せたのが1発に)
      • 1B、3Bで中足払い 2Bで真上に掌底に変更
    • えり
      • ローリングフェザーが足元無敵に、横に広く
    • あやね
      • ブルズアイが二段階に
      • これまでのブルズアイの判定が縮小(威力大、エフェクト赤色)
      • 新たに、威力はは小さいが判定の大きいものを追加(威力小、エフェクト水色)
      • 跳び箱失敗時の隙増化
  • サポートキャラクター
    • しえら
      • 5Dのサポートゲージ消費増
  • 修正パッチ配布
    • あやねのカルシウム値と根性値が若干アップ。
    • サポートカウンター時、リフレクト成功でサポートが使えてしまうバグを修正。
    • えりのリバティアーツの発生時間をさらに修正。
    • はるかの画面端投げからの相手受身取らない時の追い討ちカウンター修正。

2010.6.20 Ver1.07c Edit

  • キャラクター
    • サキ
      • バックジャンプ中の急降下キック無し
    • あやね
      • 覇魔矢がリフレクト不可に
      • ブルズアイ成功時、矢の回復速度減

2010.6.17 Ver1.07 Edit

  • システム
    • ラウンドコール中動けないように
    • 壁際のバウンド中の受け身までの時間延長
    • 空中復帰後、サポートキャラを使うと全身無敵解除
    • プロクシを成功させるとサポートゲージ回復
      (レベル3以上は回復しない。くるみが最も恩恵を受ける)
    • サポート攻撃の削りダメージ廃止
  • キャラクター
    • ゆい
      • 咲く雷の空中ヒットのダメージ微増
    • はるか
      • ヴァーティカルレイ中、プロクシガードのみ使用可能
      • メルトショット中サポートキャラ操作可能
    • リリス
      • 前進中の被ダメージ率が四分の一に 体力値が半分になると二分の一に
    • くるみ
      • 体力値低下
      • 画面端でサポートゲージ回復せず
    • サキ
      • 残空の太刀を強化
      • 濁流斬撃の攻撃判定下に厚く
    • ナタリア
      • 根性値上昇
    • かえで
      • 根性値低下
      • 迅雷爪の喰らい判定拡大
    • えり
      • 根性値低下
      • スマッシュビーズ派生後のC攻撃の発生早く
      • エアスパイクの受身不能時間延長
      • 2B攻撃の喰らい判定拡大
      • 3B攻撃追加
    • あやね
      • 覇魔矢、震空覇魔矢の攻撃力低下
      • ブルズアイシステム追加 相手が吹き飛び中に、相手の中心部に覇魔矢を当てるとダメージ増加

2010.6.3 Ver1.06 Edit

  • システム
    • タイムカウント追加
    • 全体的に体力値上昇
      • サキ、かえで、えり、あやねの耐リバティアーツ値上昇
    • ヒット数が増えるごとにサポートゲージ消費率アップ
      • コンボが途切れるごとにリセット
    • 相手を画面端に追いやるとサポートゲージ上昇率アップ
      • 逆に追い詰められると上昇率ダウン
    • ジャンプの予備動作中ガード不可 
      • 空ジャンプ時の着地無敵廃止
    • 空中カルシウムブレイク時間の増加
    • 投げ抜け成功時のサポカン修正
  • キャラクター
    • ゆい 
      • 焔疾風判定弱体化、発生やや遅く
      • 弱焔疾風の発生速く
      • 咲く雷の空中ヒットのダメージ減少
      • ただし地面に近いほどダメージアップ
      • スペシャルゲージが短く
      • 通常攻撃を若干強化
    • はるか
      • ヴァーティカルレイの攻撃判定強化
      • メルトショット強化
      • 通常技の攻撃判定若干強化
    • リリス
      • すたなーの威力アップ
      • すたなーに連続技補正追加
      • 地上すたなーのみピヨリ値アップ
      • ぱーがとりーふれいむのコマンドが263+Cに変更
      • スペシャルゲージが長く
      • こめっとばすたーの威力アップ
    • ルナ
      • レバー斜め右上+Dで、サポート→+D攻撃が出るように
      • リボルバーメソッド中にレバー斜め右上、レバー斜め左上を押してもリロードしない
      • レバー真上入力でリロード
      • 通常攻撃の判定を若干強化
    • くるみ
      • 214+Cで前転行動
      • 空中で↓↓で急落下攻撃(下段判定)
      • 連続技補正きつく
    • サキ
      • 「ひとひらフェイズ2」追加 214+BC同時 1ゲージ消費
    • ナタリア
      • →+A攻撃追加、しゃがみキック追加、突き上げ掌低は3+B
    • あやね
      • 覇魔矢、震空覇魔矢の判定強化 
    • えこ
      • ↓+D攻撃以外発生保障消失
      • ↓+D攻撃判定弱体化
      • プロクシガードの持続延長
  • サポートキャラクター
    • しえら
      • ↓+D攻撃以外発生保障消失、3+D攻撃初段のみ発生保障あり
      • プロクシガードの持続延長
      • サポートゲージの消費減少
    • じゅりえっと
      • ↓+D攻撃以外発生保障消失、3+D攻撃初段のみ発生保障あり
      • プロクシガードの持続延長
      • →+D攻撃威力アップ
      • D攻撃の隙増加
    • かなえ
      • →+D攻撃以外発生保障消失
      • ↓+D攻撃のダメージ軽減
  • 修正パッチ配布

2009.10.8 Ver1.05b Edit

  • システム
    • プラクティスモード中のカウンター状態を廃止
  • キャラクター
    • リリス
      • BC同時押しのヘッドバットの足元のくらい判定弱体化
    • ルナ
      • ラストシューティング追加
        弾丸のストックが残り一発になった時のみ、ガード不能の弾を撃てる
        ただし、斜め撃ち、リバティアーツを除く水平撃ちのみ対象で、威力が低下し、追撃不能である
        リボルバーメソッド(壱)の早撃ちは一発目のみガード不能、二発目はガード可能
        また、ガード中、ガード直後、起き上がり直後は当てる事が出来ない
        一ラウンドに二発だけ撃てる
      • チャームバレットの隙減少、弾丸のストックが0の時は弾丸の回復が増える
      • その他、弾丸の回復量を調整
      • サポートゲージ回復おそく、ガード中はサポートゲージが減りにくく
      • ブラストレインのくらい判定縮小
      • 投げが決まった後の隙減少
      • 銃の威力アップ、削り値アップ
    • くるみ
      • ガード中はサポートゲージがやや減りやすく
    • ナタリア 
      • アサルトパイルヘヴン発生速遅く

2009.9.29 Ver1.04 Edit

  • システム
    • 起き上がり中、プロクシガードのみ使用可能に
      (ただし投げ無敵時間が切れるプロクシガードが成功してもサポートカウンターの対象になる)
    • 空中の通常攻撃が相手にあたらなかった場合、着地の隙増加
    • 空中で何も技を出さなかったら着地無敵
    • 空中ガード時のノックバック増加
    • 空中ガード中に「空中ガード不能攻撃」をあてた時のダメージ補正削除
    • サポート攻撃のスタン値減少
    • カルシウムブレイク時間の増加、ノックバック減少
    • 投げぬけの先行入力が有効に
      (上記の仕様に伴い、通常投げの発生中カウンター無効 通常投げの発生後に被カウンター状態に)
    • プラクティスモード中、リフレクト動作でカウンター状態に(もう一度リフレクトで解除)
  • キャラクター
    • ゆい
      • サポートゲージ回復量減少
      • ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少
    • はるか
      • 6to12、くらい判定縮小 
      • 6to12のB版の発生速く
      • ヴァーティカルレイ若干発生速く、若干隙増加
    • リリス
      • サポートゲージ回復量減少 
      • BC同時押しのヘッドバット判定の微弱体化、落とし穴に落ちるように
      • 地上版すたなーの発生速く
    • ルナ
      • 弾数制限付加 
      • 銃攻撃の攻撃判定拡大
      • 構え中のリフレクトキャンセルの隙減少
      • ガードしてもあまりサポートゲージが減らない
      • 近距離で立ちC攻撃を出しても、カウンターを受けない
        (投げぬけの先行入力を有効にするため)
    • くるみ
      • サポートがらみの新技追加
      • 必殺技の威力低下
      • チェーンコンボ中の6B攻撃の攻撃判定が上方移動 スタン値増加
    • サキ
      • 6Bの判定やや強化、6Bの花びら枚数三枚に
      • ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少
    • かえで
      • 迅雷爪の二段目の隙増加
      • 真空斬の隙増加、ガード中はヒット数減少
      • ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少
      • 空中投げのコマンドが「→C」のみに変更、発生遅く
      • サポートゲージ回復量減少
    • ナタリア 
      • アサルトパイルヘヴン発生速く、三発目を「↓↓」でキャンセル可
      • 2Cの発生速く
    • えり
      • ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少
      • サポートゲージ回復量減少
      • スマッシュビーズのサポートゲージ削り値減少
      • 起き上がり時の当たり判定見直し
      • 空中6A攻撃持続時間減少 攻撃判定縮小
    • あやね
      • 覇魔矢の攻撃判定拡大
      • 神通覇魔矢、震空覇魔矢を放った後の矢の回復速く
      • リフレクトを成功させると大幅にカルシウムゲージが回復
      • 都牟刈の若干発生速く
  • サポートキャラクター
    • かなえ
      • 犬攻撃の「ガード中はヒットしない」は保留
  • 修正パッチ配布

2009.8.17 Ver1.03.01 Edit

  • システム
    • 左右同時押しするとSPゲージとカルシウムゲージ減少
    • 起き攻めで「かなえ」の落とし穴攻撃に対してジャンプで回避可能
    • プラクティス中にキーボードのEキー(1P側のFボタン)でサポートゲージ全快
  • キャラクター
    • はるか
      • バックステップ中のキャンセル不可
        (フロントステップ中に↑のみキャンセル可能、ボタンキャンセル不可)
    • ナタリア
      • ロザリオンバスターの、一回目に地面に叩きつける瞬間に
        タイミングよく↓を入力すると攻撃力アップ
    • えり
      • ローリングフェザーがカス当たりすると相手受身可能

2009.8.10 Ver1.02 Edit

  • システム
    • リフレクト仕様変更
      • ノックバック無し
      • 発生が2Fだったのを0Fに
      • リフレクト成功時、相手の硬直増加
      • リフレクト出来る技が変化
        上段リフレクト…立ちB、C攻撃 ジャンプ攻撃全般
                  下段ではない必殺技全般、リバティアーツ
        下段リフレクト…下段攻撃全般
        上下段リフレクト…下段ではないA攻撃 下段ではないしゃがみB、C攻撃
                   上昇するタイプの必殺技(ただし6to12は上段リフレクト)
        空中リフレクト…前バージョンから変化無し…立ちB、C攻撃 ジャンプ攻撃全般
                  下段ではない必殺技全般、リバティアーツ
    • プロクシガード成功時のみ、サポートカウンターの対象外
    • 起き上がり後の投げ無敵時間減少
    • 飛び道具とサポート攻撃を食らった後の、やられ判定縮小
    • ジャンプ出始めモーション中に足元にも、くらい判定追加
    • 起き上がり中のサポート先行入力廃止
  • キャラクター
    • ゆい
      • 剣を振る通常技の、被カウンターダメージ減少、やられ判定縮小
      • 焔疾風の発生を早く、着地の隙を減少
      • 5Cの発生を早く、隙を減少
      • サポートゲージ回復量増加
    • はるか
      • ヴァーティカルレイのバグ修正
      • 5Bの攻撃判定見直し
      • クリムゾンライン威力低下
      • ウィザードシールドのリフレクト不可、プロクシ判定拡大
      • サポートゲージ回復量低下
      • 6to12のやられ判定見直し
    • リリス
      • ふぇいすくらっしゃー発生を早く、着地の隙を増加
      • プロクシガードの受付時間増加
      • JA、JBの攻撃判定見直し
      • JBの攻撃持続時間延長
      • すかいえるぼー、やられ判定見直し 
    • ルナ
      • 構え中、リフレクトキャンセルの隙を増加
      • 銃攻撃ヒット後、追撃可能時間短縮
      • 構え中のやられ判定見直し
      • サポートゲージ回復量低下
      • リロード時のスペシャルゲージの回復量増加
    • くるみ
      • ループコンボ修正
    • サキ
      • B妖星斬のリーチ延長、下半身無敵
    • かえで
      • 2A必殺技キャンセル廃止
      • 迅雷爪1段目、2段目威力低下
      • 落葉斬威力アップ、被カウンターダメージ減少
      • 本体がダメージが受けると真空斬が消滅、真空斬の持続時間短縮
      • 2B、技が終了するまで被カウンター状態
    • ナタリア
      • ロザリオンバスターの見た目変更
      • パイルチャージシリーズの出始めの一瞬だけ、飛び道具が消せない
    • えり
      • 6Bの着地の隙を増加
    • あやね
      • 跳び箱の追撃がシビアに
      • 5Cの判定見直し
      • サポートゲージ回復量低下
  • サポートキャラクター
    • しえら
      • 3Dの出始め、地上でヒットしてもダウンしない、持続時間短縮
    • じゅりえっと
      • 6Dの発生条件がLV1に
      • 3D地上でヒットしてもダウンしない、近距離で2ヒット
  • 修正パッチ配布

2009.7.8 Ver1.01 Edit

  • システム
    • コマンド入力見直し
    • Eボタン追加(詳しくは「はじめによんでください.txt」参照)
    • ライフゲージの上に名前表示
    • コンボでスタンしずらくなった
    • 気絶から気絶廃止
    • 誤字修正
    • サポートヒルダ発生率アップ
    • その他報告のあったバグ修正
  • キャラクター
    • ゆい
      • 焔疾風の着地の隙を増加
    • はるか
      • メルトショットの威力アップ
      • ヴァーティカルレイの隙を増加
    • リリス
      • ふぇいすくらっしゃーの威力アップ
      • ぶれんばすたーの威力アップ
    • ルナ
      • 6Bのバウンド高度低下
    • くるみ
      • 超糾滅鬼乱舞、空中の相手をロックして全段ヒット
      • 通常技→超糾滅鬼乱舞キャンセル不可
      • 超糾滅鬼乱舞の威力アップ
      • スライディング中、サポートキャラ使用可
      • スペシャルゲージ短縮
      • 空中↓↓、↑↑廃止
    • サキ
      • 保留
    • かえで
      • 2Cの発生が少し早く
      • 迅雷爪2発目止めの隙を減少
    • ナタリア
      • パイルチャージシリーズが飛び道具2発まで消せる
      • パイルチャージシリーズ、相手ガード時カルシウム減少率20%アップ
      • ロザリオンバスターの発生が少し早く
    • えり
      • スマッシュビーズの発生が遅く
      • スマッシュビーズ2発目止めの隙を増加
      • 空中ターゲットコンボの軌道修正&威力アップ
      • 全体的に食らい判定拡大
    • あやね
      • 保留
  • サポートキャラクター
    • えこ
      • コストアップ(回転率低下)
    • しえら
      • 保留
    • じゅりえっと
      • 2D,3Dの発生条件のバグ修正
    • かなえ
      • 保留