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ヒルダ・リゼ

Last-modified: 2010-01-01 (金) 17:48:06
ヒルダ


特徴 Edit

元祖機動魔術、ヒルダ・リゼ。通称「理の執行者」
澪川に人体実験されまくった腹いせに、人類滅亡させちゃうもんね♪
こう見えてもはるかと同い年。
今ババアって言った奴、1歩前に出ろ。

ラスボス。
通常技と呼べるものが少なく、多くが特殊技・必殺技のような構成。
威力・判定が強く、カルシウムダメージも大きい技が多く揃っているが、
小技と呼べるものが無いため、近距離で固められると弱いかもしれない。

キャラの特性としては前後のダッシュが無く、
EFボタンが無いのでプラクティスには入れない。

サポートキャラはカーヤ&マーヤで固定されている。
サポートゲージの溜まりはくるみよりも速い。


謎要素
相手の攻撃で妙に大きなダメージを食らう場合がある。約40%〜50%ほど上乗せされるようだ。
ダウンからの置き上がり時に前後に移動することがあるが、相手との距離や位置によってランダム?
また相手に通常投げで捕まれた時、かなりの確率で勝手に投げ抜けが発生する。
これはランダムで自動発生なのか相手の行動によるのか……

通常技? Edit


イメージ判定空中ガードダメージヒット/カウンターサポート
A
hilda_5A.jpg
上段10*3-/-
頭上に発生させた黒い蝶が刃物に変化、前方斜め下45°ぐらいの角度で飛んでいく。
攻撃発生は遅いが攻撃発生前に行動可能。
サポートヒルダのD攻撃と同型で、暗転中も動くので注意。
B
B
中段91きりもみダウン
「汚らわしい」
小さく後ろに飛びつつ、目の前に大きなエネルギー球を発生させる。足元無敵。
攻撃判定が大きく、もちろんエネルギー球には食らい判定が無い。
C
hilda_5C.jpg
上段×90-/しりもちダウン
「落ちろ!」
腕を振り上げるアッパー。
腕そのものに攻撃判定は無く、足元から上まで伸びる黒いオーラがそのまま大きな攻撃判定になる。
また首から上に食らい判定が無く、迂闊な飛び込みはこれで落とされる。
2+AorBorC
2A
下段-85ダウン
「死ね」
腕で相手の足元を払う唯一の下段攻撃。
発生するオーラのため範囲も広く、判定も強い。
J+AorBorC
JA
中段121きりもみダウン
小さく後ろに飛びつつ、目の前に大きなエネルギー球を発生させる。立ちB攻撃と同型。
空中で何回も出すことができる。

特殊技? Edit


イメージ判定空中ガードダメージヒット/カウンターサポート
6A
6A
上段201-131-101壁バウンド/壁バウンド(強)
「死になさい」
画面端まで届くビームを発射。
はるかのメルト・ショットと同型だが、発生が速く隙も小さい。
発射する瞬間に近くに大きな攻撃判定が発生、画面半分くらいの距離ではしゃがんでも当たる。
遠距離ではダメージが低く、ダウンも発生しない。
わずかにケズリ有り。
4A
4A
上段40打ち上げ
爆発を起こし、中〜遠距離を攻撃する。スタン値が高い。
ボタン押しっぱなしで連続して攻撃可。
近距離と画面端の相手には当たらないが、相手がごく近いときには使用できない仕様。
6B
6B
上段×101壁バウンド/壁バウンド(強)
「甘い!」
人差し指を突き出し、前方に高速で突進する。
画面端の相手にまで届くが、肘あたりから先にしか攻撃判定が無いため、密着状態の相手には当たらないことも。
22+AorB(?)
22A
中段80-/-
「ホラホラ行くよ!」
空中に瞬間移動して無数のレーザーを発射する。
Aは後方上空、Bは前方上空にワープする。
HIT時のスペシャルゲージの溜まりが大きい。わずかにケズリ有り
#何故かBのみ22Bではほとんど出ません。
#2B2Bなら出せるのですが、当然2B攻撃が出てから…ということに。謎。
近距離で6+C
通常投げ
投げ-150ダウン×
相手を掴み上げてそのまま爆破する通常投げ。
なぜか4+Cでは相手を投げられない。

リバティアーツ Edit

リバティアーツ(名称不明) - 2626C Edit

リバティアーツ
6Dその2
判定空中ガードダメージヒット/カウンターサポート
上段ダウン×
「死になさい」
画面全域に大爆発を起こして攻撃するリバティーアーツ。
相手の位置によってダメージがまちまち、大体200±50前後か。
(近距離だと高威力?)

サポート Edit

ヒルダのサポートキャラはカーヤ&マーヤで固定。

ゲージのアイコンは青い髪の方のキャラクタなので、
名前の順番から推測すると緑の触覚と青い髪の方がカーヤで、
赤い角と褐色の肌がマーヤ?
…と思われたが逆でした。

カーヤ&マーヤ Edit

ヒルダの専属サポートだが技が2種類しかない。

S弱攻撃 - D or 6+D Edit

6Dその1
6Dその2
消費ダウン攻撃力
立ち屈み空中
-一段目:きりもみ
二段目:受け身不能
506065
サポートヒルダの6Dと同型。
赤い角のおねーさんが突き、緑の触覚のおねーさんがタックルする二段技。
ゆいの風神二段のように、相手の高さ次第では二段目がヒットしない。
発生とリーチはそこそこだが、密着時やしゃがんだ相手には一段目もスカることがあるので注意。
二段目のみがヒットした時のダメージは[60]

S強攻撃 - 3+D or 2+D Edit

6Dその1
6Dその2
消費ダウン攻撃力
立ち屈み空中
-二段目:叩き付け125-162
+66
サポートヒルダの3Dと同型だが、かなり威力が高い。
緑の触覚のおねーさんが蹴り上げ、赤い角のおねーさんがエルボーで落とす二段技。
一段目が当たれば二段目もほぼ確実に当たるが、見た目に反して判定はかなり小さく、
さらに二段目のみでは地上の相手にヒットしない模様。
対空性能はそれなりに高いが、あまり信頼できる技ではない。
二段目のみが空中の相手にヒットした時のダメージは[130]

小ネタ Edit

基本的にはプレイヤー使用不可という扱いではあるが、ファイル名を他のキャラと入れ替えることで、強引に使用することは可能。
しゃがみが止め絵だったり、立ち←→しゃがみの間にモーションが無かったり、などを確認できる。
ただし、サポートはどれを選んでもカーヤ&マーヤになる。
使用は自己責任で。

尚、このキャラを使用している時はプラクティスモードに入れないようになっている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ほったらかしなんで作ってみました。適当だけど… 誰か画像できる人お願いします… -- 2009-07-13 (月) 06:12:16
  • ストーリーモードでは使えないみたいね -- ss? 2009-07-13 (月) 21:22:29
  • よく見たら、サポート攻撃の画像が幼ヒルダのやつだ。 -- 2009-07-15 (水) 14:15:40
    • スンマセン、幼ヒルダから画像もって来てます -- 2009-07-15 (水) 17:55:12
  • ヒルダの使用方法がいまいちわからな〜い -- 2012-01-11 (水) 23:01:20
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